Ανασκόπηση Skull and Bones σε εξέλιξη – Ανοιχτές εμφανίσεις beta

By | February 12, 2024

Σαν να εντόπισε το πρώτο σημάδι της ακτής μετά από χρόνια παρασύρσεως, το Skull and Bones βρήκε επιτέλους τον τρόπο εκτόξευσης. Έξι ξεχωριστές καθυστερήσεις και πολλές διαφορετικές ιδέες που αναγκάστηκαν να περπατήσετε στη σανίδα μπορεί να σας έκαναν δικαίως να φοβάστε το μακροχρόνιο πειρατικό παιχνίδι της Ubisoft, αλλά έχω ήδη βρει πολλά να ενθουσιάζομαι μετά από σχεδόν 30 χρόνια. ώρες με την εκπληκτικά απεριόριστη ανοιχτή beta του το περασμένο Σαββατοκύριακο. Ο Ινδικός Ωκεανός του 17ου αιώνα λειτουργεί καλά avast Ανοιχτός κόσμος για εξερεύνηση και λεηλασία, οι μηχανικοί RPG είναι (ψαγμένοι) βαθύς με ευκαιρίες οικοδόμησης μαζί με τους συναδέλφους σας σκυλιά σκορβού και τις ναυμαχίες που θα πολεμήσετε μπούκα-σχεδόν Όλη η ώρα σας στην ανοιχτή θάλασσα είναι τακτική και πάντα διασκεδαστική. Πέρα από την αναμενόμενη αστάθεια που συναντά κανείς συνήθως με μια έκδοση beta ενός διαδικτυακού παιχνιδιού, οι μόνες κόκκινες σημαίες μέχρι στιγμής είναι η αθώα ιστορία και μια λίστα με δραστηριότητες στο τέλος του παιχνιδιού που φαίνεται ότι θα μπορούσαν να γίνουν επαναλαμβανόμενες εν συντομία. κουπιά. Δεν θα μπορέσω να ολοκληρώσω το ταξίδι μου μέχρι να κυκλοφορήσει η πλήρης έκδοση αργότερα αυτήν την εβδομάδα, αλλά ήδη ανυπομονώ για αυτό. θάλασσα περισσότερο.

Το Skull and Bones είναι αρκετά μοναδικό στο μεγάλο σχέδιο των RPG ανοιχτού κόσμου, καθώς σας δίνει άμεσο έλεγχο ενός πλοίου και σας επιτρέπει να πλεύσετε στον ωκεανό λεηλατώντας λιμάνια και στέλνοντας εχθρικά πλοία στο ντουλάπι του Davy Jones αναζητώντας λάφυρα και δυσφημία. στη χρυσή εποχή της πειρατείας. Μόνοι ή δίπλα στα πλοία έως και δύο φίλων σε έναν στόλο, θα συγκεντρώσετε πόρους και θα πραγματοποιήσετε ληστείες γεμάτες δράση για να τροφοδοτήσετε την απληστία σας και να ανεβείτε στη σκάλα προόδου του Jacob ενώ θα τροφοδοτήσετε το πλοίο σας, κάτι που είναι γενικά υπέροχο. Αν και μπορεί να είναι δελεαστικό να συγκρίνουμε αυτό το γεμάτο πειρατές live-action RPG με το Sea of ​​Thieves, πραγματικά δεν θα μπορούσαν να είναι πιο διαφορετικά – το Skull and Bones επικεντρώνεται εξ ολοκλήρου σε υπέροχα πολύπλοκο παιχνίδι στη θάλασσα και σε ακατέργαστη προσομοίωση. και οικονομία, χωρίς τρέξιμο παντού. πόδι ενώ συμμετέχετε σε ξιφομαχίες και τρώτε πρώτα μπανάνες χωρίς φλούδα.

Η εστίαση στη ναυτική μάχη λειτουργεί πολύ καλύτερα από ό,τι πίστευα.

Αν και ήταν λίγο περίεργο στην αρχή ότι μπορούσες να εξερευνήσεις τον κόσμο μόνο ελέγχοντας το πλοίο σου (εκτός από σύντομα διαλείμματα στο κοινωνικό κέντρο), μου πήρε μόνο λίγες ώρες για να μην αισθανθώ ότι μου έλειπε πολύ. Αυτό οφείλεται κυρίως στη γρήγορη ποιότητα της μάχης από πλοίο σε πλοίο. Μετά από ένα αρκετά απογοητευτικό άνοιγμα που προορίζεται να σας βοηθήσει να πάρετε τα πόδια σας στη θάλασσα με το δοξασμένο κομμάτι παρασυρόμενου ξύλου ως αρχικό σκάφος, τα πράγματα ανοίγουν πραγματικά. Μόλις αρχίσετε να αναβαθμίζετε και να προσαρμόζετε το σκάφος σας για να ταιριάζει στο στυλ παιχνιδιού σας και μετά να αντιμετωπίσετε μερικές από τις πιο δύσκολες περιοχές και δραστηριότητες που απαιτούν σοβαρή βελτίωση του παιχνιδιού σας, η αυστηρή εστίαση της Ubisoft στη ναυμαχία λειτουργεί πολύ καλύτερα από ό,τι πίστευα.

Το Skull and Bones φαίνεται να έχει μόνο την παραμικρή μυρωδιά μιας ιστορίας, η οποία μέχρι στιγμής έχει ισοδυναμεί με μια χούφτα συνομιλίες με τον θρύλο των πειρατών John Scurlock (ο οποίος συνεχίζει να επιμένει ότι πρέπει να σκοτώσω τους Γάλλους). Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν φιλικοί κλέφτες και skallywags για να συναντήσετε στην πορεία – όπως η Yanita, η οποία σας εισάγει στον κόσμο της μαύρης αγοράς με όλο τον ενθουσιασμό και την μεγαλοπρέπεια ενός master του τσίρκου – αλλά οι NPC είναι λίγοι κάτι περισσότερο από πωλητές και διανομείς αναζήτησης χωρίς καμία ουσιαστική ιστορία που να τους συνδέει. Είναι ιδιαίτερα περίεργο ότι μεγαλύτερα κομμάτια της ιστορίας φαίνεται να έχουν κοπεί από τότε που τα είδα σε κλειστή beta πέρυσι, όπως ένα πρώιμο μέρος όπου συναντάς έναν ετοιμοθάνατο πειρατή ονόματι Abel Rassler, τον οποίο βρίσκεις τώρα νεκρό. Υποψιάζομαι ότι αυτές οι αλλαγές έγιναν για να σας επιτρέψουν να παραμείνετε στα κύματα του ωκεανού όσο το δυνατόν περισσότερο αντί να παραμένετε σε κοινωνικούς χώρους, και σίγουρα βρήκα τον εαυτό μου να ξοδεύω πολύ περισσότερο χρόνο κάνοντας ακριβώς αυτό – κάτι που δεν είναι τόσο κακό. Παρόλα αυτά, περιμένω τα πειρατικά παιχνίδια μου να έχουν λίγο δράμα, εσωτερικές διαμάχες και προδοσία, και δεν φαίνεται ότι το Skull and Bones είναι κατάλληλο σε αυτό το μέτωπο, με βάση αυτό το αρχικό γούστο που είχα. Υπάρχει ακόμα μια πιθανότητα να ενεργοποιηθεί όταν γίνει διαθέσιμη η τελική έκδοση, αλλά δεν θα στοιχημάτιζα σε αυτήν.

Το Skull and Bones φαίνεται να έχει μόνο την πιο αδύναμη μυρωδιά μιας ιστορίας μέχρι στιγμής.

Αντίθετα, η προσοχή σας στρέφεται στον συναρπαστικό διάδρομο της ανατίναξης ολοένα και πιο θανατηφόρων εχθρικών πλοίων και στη συνέχεια χρησιμοποιώντας τα λάφυρά σας για να δημιουργήσετε καλύτερα εργαλεία πειρατείας. Η μάχη PvE από πλοίο σε πλοίο είναι ο πρωταγωνιστής της παράστασης και απαιτεί στρατηγική, συνεργασία με άλλα πλοία που ελέγχονται από παίκτες και καλό στόχο για επιτυχία σε υψηλότερα επίπεδα. Για παράδειγμα, όταν αντιμετωπίζετε ισχυρούς στόλους που ανακαλύφθηκαν σε μεταγενέστερες ζώνες, μπορεί να θέλετε να διαμορφώσετε εκ νέου το σκάφος σας για μια κατασκευή δεξαμενής βελτιστοποιημένης ώστε να αντέχει τα πυρά κανονιών και να προκαλεί ζημιές από κοντινή απόσταση, ενώ οι φίλοι σας εστιάζουν στο DPS ή ακόμα και να υποστηρίζουν επιλογές ικανές να θεραπεύουν συμμάχους. πιπερώνοντάς τα με παράλογες ιατρικές οβίδες. (Πώς θα λειτουργούσε αυτό;) Είναι επίσης υπέροχο το πόσο σπουδαία είναι η ναυτική μάχη και η ναυσιπλοΐα ανοιχτής θάλασσας, καθώς καταβλήθηκε ξεκάθαρα μεγάλη προσπάθεια για να γίνουν πράγματα όπως τα κύματα και οι εκτοξεύσεις κανονιών ένα επιπλέον στρώμα οπτικής στίλβωσης – αν και, από την άλλη, Τα NPC συχνά φαίνονται animatronic, με νεκρά μάτια και ρομποτικά στόματα.

Η κατασκευή νέων πλοίων και η δοκιμή διαφορετικών κατασκευών είναι εξαιρετικά συναρπαστική. Ακριβώς όταν νόμιζα ότι είχα κατασκευάσει το ιδανικό μου πλοίο, θα έβλεπα ένα ειδικό κανόνι ή ένα μοναδικό κομμάτι θωράκισης πλοίου που απλά δεν θα μπορούσα να ζήσω χωρίς, και μετά περνούσα ευτυχώς μέσα από εκπληκτικά ανταποδοτικούς κρίκους επιτιθέμενοι σε ορισμένες φατρίες και αναζητώντας σπάνιους πόρους. να αγοράσετε ένα σχηματικό και να το φτιάξετε. Το να βγάζω αυτά τα νέα παιχνίδια για να κυνηγάω κάθε ανόητο που είναι αρκετά ανόητο ώστε να με αντιτίθεται είναι ιδιαίτερα συναρπαστικό. Για παράδειγμα, ξόδεψα ώρες και τόνους πόρων για να φτιάξω το πρώτο μου όλμο, το οποίο μου επέτρεψε να ρίξω φωτιά από τον ουρανό στους εχθρούς μου σαν να καλούσα σε αεροπορική επιδρομή. Σίγουρα, με ανάγκασε να ξοδέψω και το τελευταίο κομμάτι του παράνομου πλούτου μου, αλλά μπορείς πραγματικά να βάλεις ένα τίμημα στο να μετατρέψεις τους εχθρούς σου σε χοιρινό κρέας;

Η κατασκευή νέων πλοίων και η δοκιμή κατασκευών είναι εξαιρετικά συναρπαστική.

Μόλις εδραιωθείτε λίγο στην ανοιχτή θάλασσα, θα αρχίσετε επίσης να κατανοείτε τους εμπορικούς δρόμους και την προσφορά και τη ζήτηση που επηρεάζουν σε διάφορα μέρη του κόσμου. Θα έχετε ακόμη και πρόσβαση στη μαύρη αγορά μέσω του The Helm, ενός μηχανισμού που σας επιτρέπει να δημιουργείτε και να διευθύνετε υπόγειες επιχειρήσεις δημιουργώντας και παραδίδοντας εμπορεύματα σε εμπάργκο, όπως το όπιο. Αυτό ανοίγει έναν εντελώς νέο τρόπο για να γεμίσετε τις τσέπες σας στην αναζήτησή σας, καθώς μπορείτε να μεταφέρετε νόμιμα και παράνομα αγαθά πέρα ​​δώθε, αγοράζοντας χαμηλά από ένα μέρος και πουλώντας ψηλά σε άλλο. Αργότερα, θα μπορείτε ακόμη και να κατακτήσετε περιοχές και να τις μετατρέψετε σε αυτοματοποιημένες πηγές εισοδήματος για να σας βοηθήσουν να αποκτήσετε τον πιο ισχυρό εξοπλισμό, και είμαι ενθουσιασμένος που θα ωθήσω τα όρια αυτού του οικονομικού συστήματος στην τελική κυκλοφορία.

Παρόλο που δούλεψα σκληρά κατά τη διάρκεια αυτής της τελευταίας beta και μάλιστα έριξα μια κλεφτή ματιά στις δραστηριότητες του endgame τον περασμένο μήνα, εξακολουθώ να έχω πολλές ερωτήσεις σχετικά με το τι μου επιφυλάσσει το Skull and Bones πέρα ​​από αυτό που έπαιξα το περασμένο Σαββατοκύριακο. Εξακολουθώ να μην είμαι σίγουρος εάν υπάρχουν αποκλειστικές επιλογές PvP ή άλλες δραστηριότητες πέρα ​​από το μοναδικό δημόσιο συμβάν Legendary Heist στην beta, το οποίο σας στέλνει να καταστρέψετε ένα πλοίο NPC και στη συνέχεια να πολεμήσετε για τα λάφυρα με οποιονδήποτε άλλον στην περιοχή. Και ακόμα δεν έχω ιδέα πώς οι προγραμματισμένες μικροσυναλλαγές και το μοντέλο της σεζόν ταιριάζουν στα πράγματα, αφού δεν υπάρχουν σε καμία έκδοση του Skull and Bones που έχω δει μέχρι τώρα. Αλλά μου άρεσε πολύ αυτό που έπαιξα, και καθώς η πρόοδος στην beta συνεχίζεται μέχρι την κυκλοφορία, ανυπομονώ να συνεχίσω από εκεί που σταμάτησα και να γίνω ένας πραγματικός θρύλος των πειρατών πιο αργά αυτή την εβδομάδα.