Το Starfield αποκάλυψε μια μεγάλη ενημέρωση τη Δευτέρα, κυκλοφορώντας επίσημα την υποστήριξη DLSS 3 για συσκευές αναπαραγωγής υπολογιστή, διάφορα γραφικά και βελτιώσεις απόδοσης, τη δυνατότητα να τρώτε φαγητό χωρίς να το σηκώνετε πρώτα και πολλά άλλα.
Η Bethesda Game Studios δοκιμάζει την υποστήριξη DLSS 3 σε beta τις τελευταίες εβδομάδες. Ωστόσο, η ενημερωμένη έκδοση 1.8.86 καθιστά τα DLSS Super Resolution, Deep Learning Antialiasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency και δημιουργία πλαισίων DLSS διαθέσιμα για όλους τους παίκτες με συμβατές κάρτες γραφικών Nvidia, ικανοποιώντας έτσι μια δυνατότητα που ζητούν εδώ και καιρό οι παίκτες PC.
Σε μια άλλη πολυαναμενόμενη προσθήκη, η ενημέρωση προσθέτει επίσης ένα κουμπί “κατανάλωσης” για φαγητό και ποτό, επιτρέποντάς σας να φάτε αμέσως μόλις βρείτε τα αντικείμενα στον κόσμο ή να τα αποθηκεύσετε για αργότερα. Προηγουμένως, έπρεπε να συλλέξετε τα κομμάτια, να τα προσθέσετε στο απόθεμά σας και ΕΤΣΙ φάτε το – μια πολύ λιγότερο πρακτική διαδικασία από τα προηγούμενα RPG της Bethesda. Τώρα οι παίκτες μπορούν να τρώνε όταν βλέπουν όπως θέλουν, εξοικονομώντας τους πολύ χρόνο.
Αυτές οι δύο βελτιώσεις είχαν ήδη αναφερθεί τον Σεπτέμβριο.
Η ενημέρωση βελτιώνει επίσης την εμφάνιση των ματιών στους χαρακτήρες του πλήθους (ελπίζουμε να διορθώσει το πρόβλημα των νεκρών ματιών). προσθέτει τη δυνατότητα προσαρμογής της φωτεινότητας, της αντίθεσης και της φωτεινότητας HDR στο μενού ρυθμίσεων της οθόνης. και περιλαμβάνει διάφορες βελτιώσεις σταθερότητας και απόδοσης. Το Stealth έχει επίσης προσαρμοστεί ώστε να είναι «λίγο πιο επιεικής», αντιμετωπίζοντας ένα άλλο κοινό παράπονο.
Δείτε τις πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα παρακάτω. Για να μάθετε περισσότερα, ανατρέξτε στην πλήρη περιήγησή μας καθώς και στον οδηγό μας για όλα τα πλοία Starfield.
ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ NVIDIA DLSS
Αυτή η ενημέρωση εισάγει την υποστήριξη Nvidia DLSS για τις συσκευές αναπαραγωγής υπολογιστών μας. Οι συμβατές κάρτες γραφικών Nvidia μπορούν πλέον να χρησιμοποιούν DLSS Super Resolution, Deep Learning Antialiasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency και δημιουργία καρέ DLSS.
ΑΣ ΤΟΥΣ ΦΑΝΕ!
Με λαϊκή απαίτηση, προσθέσαμε τη δυνατότητα πρόσληψης τροφίμων και ποτών μόλις βρεθούν στο περιβάλλον. Μπορείτε να απολαύσετε αυτά τα τραγούδια αμέσως ή να τα αποθηκεύσετε για αργότερα. Η επιλογή είναι δική σου.
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΚΑΙ ΒΕΛΤΙΩΣΕΙΣ
ΑΠΟΔΟΣΗ ΚΑΙ ΣΤΑΘΕΡΟΤΗΤΑ
- Διορθώθηκαν ορισμένα ζητήματα και διαρροές που σχετίζονται με τη μνήμη.
- Προστέθηκαν ορισμένες βελτιστοποιήσεις απόδοσης GPU, οι οποίες θα έχουν μεγαλύτερο αντίκτυπο στις κάρτες προηγμένης τεχνολογίας.
- Βελτιωμένο μοντέλο νήματος απόδοσης, βελτίωση της χρήσης της CPU, ειδικά σε συστήματα υψηλής τεχνολογίας.
- Διάφορες βελτιώσεις σταθερότητας και απόδοσης.
ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
- Προστέθηκε η δυνατότητα κατανάλωσης τροφών που τοποθετούνται στον κόσμο.
- Το Stealth προσαρμόστηκε για να είναι λίγο πιο επιεικής.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το κεφάλι του Αντρέγια παρέμενε μόνιμα κρυμμένο.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που μπορούσε να εμποδίσει τους παίκτες να πυροβολήσουν τα όπλα τους.
- Διορθώθηκαν ζητήματα όπου ορισμένα NPC μπορούσαν να φανούν ότι δεν φορούν ρούχα (Σημείωση: αυτό το πρόβλημα μπορεί να επιλυθεί με την πάροδο του χρόνου).
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι προκλήσεις δεξιοτήτων που ήδη βρίσκονται σε εξέλιξη θα μπορούσαν να σταματήσουν να προχωρούν αφού φτάσετε στο Unity και ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να αποτρέψει προσωρινά το άνοιγμα ή την αποθήκευση του αποθέματος μετά την είσοδο στο Unity.
- Υπολογιστής: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι κινήσεις του ποντικιού μπορεί να ήταν σπασμωδικές.
- Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα που θα μπορούσε να οδηγήσει σε απώλεια του αρχικού πλοίου.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο Τεχνικός Υπηρεσιών Πλοίου θα μπορούσε να λείπει.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η κάμερα μπορούσε μερικές φορές να κουνιέται λανθασμένα κατά τη διάρκεια μεταβάσεων ταξιδιού, βαρυτικού άλματος, σύνδεσης ή προσγείωσης.
ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η απόφραξη περιβάλλοντος μπορούσε να εμφανιστεί σε εξαιρετικά ευρεία ανάλυση.
- Βελτιστοποιημένη αρχική συλλογή shader που πραγματοποιείται κατά την εκκίνηση.
- Προστέθηκε η δυνατότητα προσαρμογής φωτεινότητας και αντίθεσης στο μενού Ρυθμίσεις οθόνης.
- Προστέθηκε η δυνατότητα προσαρμογής της φωτεινότητας HDR υπό την προϋπόθεση ότι το σύστημα την υποστηρίζει. (μόνο Xbox και Windows 11).
- Διορθώθηκε ένας αριθμός υλικών που μερικές φορές θα μπορούσαν να παρουσιάσουν ένα απροσδόκητο σχέδιο υπό ορισμένες συνθήκες.
- Διορθώθηκαν διάφορα οπτικά προβλήματα με τις νέες επιλογές ρυθμιστικού FOV.
- Βελτιώθηκε η εμφάνιση των ματιών των χαρακτήρων του πλήθους.
- Διορθώθηκαν ορισμένα δευτερεύοντα οπτικά ζητήματα που σχετίζονται με το φωτισμό, τις σκιές, το έδαφος και τη βλάστηση.
- Υπολογιστής: Διορθώθηκαν πρόσθετα οπτικά προβλήματα που σχετίζονται με το DLSS.
ΑΠΟΣΤΟΛΕΣ
- All Money Can Buy: Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να καθίσουν ενώ διαπραγματεύονταν με τον Musgrove.
- Blast Zone: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι σκληροί βράχοι που πρέπει να καθαριστούν από τους παίκτες δεν θα εμφανίζονταν στο έδαφος του Ngodup Tate.
- Echoes of the Past: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που μερικές φορές εμπόδιζε τη βασίλισσα Grylloba να είναι σε επαφή κατά τη διάρκεια του στόχου “Secure the Shuttle Bay”.
- Eye of the Storm: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η πρόοδος της αποστολής παίκτη μπορούσε να αποκλειστεί λόγω έλλειψης προτροπής σύνδεσης.
- Grunt Work: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η πρόοδος θα μπορούσε να εμφανιστεί αποκλεισμένη εάν ολοκληρώνονταν τα “Supra and Ultra” κατά την επιστροφή στο Lodge κατά τη διάρκεια του “High Price to Pay”.
- Χωρίς ξαφνικές κινήσεις: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να εμποδίσει το άνοιγμα της μπροστινής πόρτας του πλοίου Scow.
- Λειτουργία Starseed: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο οποίο μερικές φορές δεν υπήρχε το κλειδί που απαιτείται για την έξοδο από την εγκατάσταση.
- Σαμποτάζ: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που δυνητικά εμπόδισε τον David Barron να βρεθεί από τους παίκτες.
- Myopic: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες σπάνια μπορούσαν να κολλήσουν όταν μιλούσαν με τον Vladimir.
- The Heart of Mars: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμπόδιζε τους παίκτες να καλλιεργήσουν την “Καρδιά του Άρη”.
Ο Alex Stedman είναι ανώτερος συντάκτης ειδήσεων στο IGN, επιβλέποντας το ψυχαγωγικό ρεπορτάζ. Όταν δεν γράφει ή δεν επιμελείται, μπορείτε να τη βρείτε να διαβάζει μυθιστορήματα φαντασίας ή να παίζει Dungeons & Dragons.