Ultros Review (PS5) | Πλατεία ώθησης

By | February 12, 2024

Αυτή είναι ήδη μια χρονιά πανό για τους θαυμαστές της Metroidvania. Με το εξαιρετικό Prince of Persia: The Lost Crown να έχει ξεκινήσει όμορφα, το Ultros έρχεται τώρα από έναν μικρότερο εκδότη, αλλά χωρίς καμία διαφημιστική εκστρατεία. Με ένα απίστευτα μοναδικό στυλ τέχνης και έναν μυκητιασικό, μιασμικό τόνο, σίγουρα δεν μοιάζει με τίποτα άλλο εκεί έξω αυτή τη στιγμή, με μια πολύ πιο ασαφή, βασισμένη στους παίκτες ιστορία από ό,τι θα περίμενε κανείς.

Το παιχνίδι βλέπει τους παίκτες να ξυπνούν σε ένα μυστηριώδες διαστημόπλοιο, το οποίο φαίνεται να φιλοξενεί τη γέννηση ενός τεράστιου όντος που ονομάζεται Ultros – ένα είδος Lovecraftian κοσμικού τρόμου που ενστικτωδώς αισθάνεται κακό για το σύμπαν.

Η πρώτη ώρα του Ultros είναι αρκετά παραδοσιακή, καθώς εξερευνάτε ένα τμήμα του πλάγιου χάρτη, βρίσκετε ένα σύντομο σπαθί για να πολεμήσετε και συναντάτε μερικούς ιδιόρρυθμους και περίεργους χαρακτήρες που σας δίνουν κρυπτικές πληροφορίες για να αφομοιώσετε. Ξεκινάτε να χτίζετε ένα δέντρο δεξιοτήτων και σας λένε ότι θα μπορείτε να κρατήσετε μόνο μερικές από αυτές τις δεξιότητες για να κρατήσετε ανάμεσα σε “βρόχους”, χωρίς να γνωρίζετε ακριβώς τι σημαίνει αυτό.

Ultros Review – Στιγμιότυπο οθόνης 2 από 4

Στη συνέχεια, αφού ξεπεράσετε το πρώτο σιωπηλό αφεντικό του παιχνιδιού, θα έχετε λύσει αυτό το μυστήριο διακόπτοντας τη σύνδεση ενός κοιμισμένου μοναχού από τη διαδικασία γέννησης του Ultros (καλά διαβάσατε) και θα ρουφηθείτε σε μια χωροχρονική δίνη για να σας ξυπνήσει. πίσω από εκεί που ξεκινήσατε. Θα έχετε μόνο τις δεξιότητες που καταφέρατε να σημειώσετε για προστασία και αυτός ο μοναχός θα μείνει χωριστός, αλλά από εκεί θα πρέπει να ξεκινήσετε ξανά, πηγαίνοντας προς μια κεντρική αίθουσα για να συλλέξετε ξανά μια δύναμη και να φύγετε. για να βρείτε τη νέα διαδρομή που μπορείτε να ταξιδέψετε με το εν λόγω εργαλείο για να βρείτε τον επόμενο μοναχό σας.

Αυτό είναι το Ultros Loop, μια περίεργη συγχώνευση της παράδοσης της Metroidvania με τα ελαφρύτερα στοιχεία του roguelite. Είναι ένας βρόχος που δεν σας επαναφέρει πολύ σκληρά, αλλά αντηχεί θεματικά καθώς αρχίζετε να ανακαλύπτετε περισσότερες λεπτομέρειες για το πλοίο στο οποίο βρίσκεστε (οι περισσότερες από αυτές τις λεπτομέρειες δεν έχουν ακόμη οριστικοποιηθεί αρκετά).

Τα δύο κύρια εργαλεία σας είναι αυτό το σύντομο σπαθί για μάχη και ένα μικρό πλωτό ρομπότ που ονομάζεται Extractor, το οποίο φιλοξενεί τις αναβαθμίσεις πλοήγησης που θα λαμβάνετε βήμα προς βήμα καθώς προχωράτε στο παιχνίδι. Η μάχη είναι απλή, εστιάζεται σε μεγάλο βαθμό γύρω από ένα σύστημα αποφυγής Οι αντίπαλοι ανοίγουν μετά από ένα καλό πάτημα κουμπιού και, ενώ είναι πολύ ωραίο και ανταποκρίνεται, γρήγορα θα συνειδητοποιήσετε ότι η ποικιλία του εχθρού λείπει πολύ. Το παιχνίδι έχει επίσης μικρή έως καθόλου καμπύλη δυσκολίας. τα αφεντικά είναι ακόμα πολύ απλά και οι εχθροί είναι εύκολο να ξεπεραστούν, με τα μόνα πραγματικά εμπόδια που συναντήσαμε πολύ πιο συχνά να αποδεικνύονται εμπόδια πλοήγησης.

Ultros Review – Στιγμιότυπο οθόνης 3 από 4

Καθώς σκοτώνετε τα Buzzing Beasts, θα συλλέγετε μέρη του σώματός τους που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για θεραπεία και για να αναπληρώσετε τα αποθέματά σας με τέσσερις πόρους αναβάθμισης, ένα σύστημα που φαίνεται πιο μπερδεμένο από ό,τι είναι στην πράξη. Αυτή η λεηλασία φέρνει μια τελευταία ανατροπή του παιχνιδιού, μια από τις πιο πρωτότυπες στα Ultros. Μπορείτε επίσης να βρείτε και να συλλέξετε σπόρους καθώς κινείστε στο πλοίο και να τους φυτέψετε σε καθορισμένες τοποθεσίες για να βλαστήσουν μια ποικιλία τύπων φυτών, μερικά από τα οποία προσφέρουν θεραπευτικά μούρα ενώ άλλα προσφέρουν νέες επιλογές κίνησης, από σημεία αναρρίχησης έως ορμή. -Η ταχύτητα κατασκευής αυξάνεται.

Πού επιλέγετε να φυτέψετε, ποιοι τύποι φυτών μπορούν να έχουν μια πραγματικά εξατομικευμένη επίδραση στον εκτεταμένο χάρτη μέχρι να φτάσετε στους τελευταίους βρόχους σας, αν και το παιχνίδι έχει σαφώς σχεδιαστεί προσεκτικά ώστε να μην κάνει αυτές τις επιλογές, τα κλειδώνετε από τις περιοχές. πρέπει να έχετε πρόσβαση εκτός εάν υποδεικνύεται σαφώς. Ακόμα καλύτερα, τα φυτά μεγαλώνουν περισσότερο μετά από έναν ολοκληρωμένο βρόχο και το πλοίο σύντομα αρχίζει να γίνεται πολύ πιο γόνιμο και γεμάτο χλωρίδα, με απήχηση με συγκεκριμένους ρυθμούς ιστορίας.

Αυτή η υπερβολική, συναρπαστική αίσθηση γόνιμης ζωής είναι σε συγχρονισμό με το υπέροχο καλλιτεχνικό στυλ του Ultros, μακράν τη μεγαλύτερη και πιο ξεχωριστή επιτυχία του. Είναι ένα slam-dunk μιας εμποτισμένης με νέον, ζωγραφισμένη στο χέρι οπτική εμπειρία που είναι απλή κατά κάποιο τρόπο χάρη στη βασική 2D σχεδίασή της, αλλά προσφέρει με συνέπεια όμορφα σχέδια και φόντο για να πουλήσει πραγματικά το καλλιτεχνικό της όραμα. Το Hollow Knight είναι μια σαφής λίθος για gaming και ο ήρεμος, σκοτεινός τόνος αυτού του παιχνιδιού μεταφέρεται με κάποιους τρόπους εδώ, αλλά οπτικά, το Ultros αισθάνεται σαν την όξινη εκδοχή αυτού του υποκόσμου, ένας πραγματικά αξέχαστος τρόπος.

Ultros Review – Στιγμιότυπο οθόνης 4 από 4

Ωστόσο, στο ίδιο πνεύμα με την απίστευτη μάχη, το καθαρό platforming του Ultros δεν είναι επίσης στο επίπεδο της ελίτ που έχει τους θαυμαστές να χαζεύουν περιμένοντας το πολυαναμενόμενο Silksong. Ενώ η μετακίνηση είναι αρκετά ομαλή, το άλμα είναι λίγο ανακριβές και το σύνολο κινήσεων σας είναι λίγο περιορισμένο με τρόπο που μπορεί να κάνει την προοπτική να μετακινηθείτε από τη μια πλευρά του μεγάλου χάρτη στην άλλη μια αποθαρρυντική εργασία. .

Ομοίως, προς το τέλος, το παιχνίδι σάς προσφέρει την ευκαιρία να ακολουθήσετε μια νέα προσέγγιση στην ιστορία συνδέοντας ολόκληρο το πλοίο σε ένα είδος ενδοφλέβιο δίκτυο, το οποίο σας απαιτεί να μετακινηθείτε στους διαδρόμους του συνδέοντας προσεκτικά τους κόμβους μεταξύ τους.

Αυτή η διαδικασία είναι ενδιαφέρουσα και διασκεδαστική σε μικρές δόσεις, αλλά το κλείδωμα του γρήγορου ταξιδιού πίσω της είναι κάτι παραπάνω από λίγο σκληρό και δεν μας πήρε πολύς χρόνος για να εγκαταλείψουμε την ιδέα υπέρ μιας ταχύτερης επίλυσης. Είναι λίγο πολύ νευρικό για να αποφύγετε σχετικά συχνές στιγμές ήπιας απογοήτευσης.

συμπέρασμα

Το Ultros έχει μια οπτική ταυτότητα που αξίζει πραγματικής αναγνώρισης, ένα εκπληκτικό όραμα εξωγήινων χρωμάτων με σχεδιαστικές ιδέες που μένουν για πολύ στη μνήμη. Δυστυχώς, η πλατφόρμα και οι μάχες του δεν μπορούν να ανταποκριθούν σε αυτή τη δυναμική επιτυχία. Ωστόσο, αν ψάχνετε για ένα παιχνίδι Metroidvania με μοναδική εμφάνιση, γεμάτο ιδέες και μέτριο χρόνο εκτέλεσης 10 ωρών με δυνατότητα περισσότερων αν σας αρέσει, λίγα παιχνίδια μπορούν να ταιριάξουν με αυτό.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *